Garantir un accès infalsifiable au Divertissement.
OneTicket révolutionne la billetterie primaire et secondaire. Grâce à la technologie blockchain, nous éliminons la fraude, protégeons les fans, et redonnons le contrôle des revenus aux organisateurs.
1 Résumé Exécutif
La Faille du Marché
Le marché actuel (primaire et secondaire) est gangrené par les scams et le scalping (spéculation). Les fans achètent de faux billets revendus plusieurs fois sur les réseaux sociaux, tandis que les organisateurs perdent totalement le contrôle et la traçabilité de leurs tickets une fois émis.
La Solution
Chaque billet OneTicket est un NFT sécurisé par un Smart Contract. Cela rend le billet mathématiquement unique, infalsifiable et traçable. L'UX masque la complexité de la blockchain : l'utilisateur achète, revend et scanne son billet depuis une application mobile fluide.
Le Modèle Hybride
Un modèle scalable ciblant B2B et B2C. Nous prélevons des commissions sur l'émission (primaire) et la revente (secondaire). À moyen terme, un abonnement B2C Premium supprimera les frais pour les utilisateurs réguliers, assurant un Revenu Récurrent Mensuel (MRR).
L'Équipe Fondatrice
Une équipe parfaitement complémentaire : Enzo au design/branding, Axelle à la stratégie marketing, et Noan apportant l'expertise technique Web3, épaulés par Bayep pour l'excellence opérationnelle et le support.
2 Lean Canvas
Problème
- Faux billets et reventes multiples (Scams).
- Spéculation sauvage sur le marché secondaire (Scalping).
- Manque de confiance absolu des acheteurs C2C.
- Perte de contrôle et de revenus pour les organisateurs après l'émission (B2B).
Solution
- Billets émis sous forme de NFTs uniques et infalsifiables.
- Traçabilité totale et transparente via la blockchain.
- Revente sécurisée et plafonnée intégrée à l'application.
- Règles automatisées via Smart Contracts.
Métriques Clés
- Volume d'Affaires Brut (GMV).
- Taux d'adoption organisateurs (B2B).
- Taux de revente via l'application vs marché gris.
- Coût d'Acquisition Client (CAC).
Proposition de Valeur
BtoC/C2C (Fans) :
Achetez et revendez vos billets en toute sérénité. Une garantie 100% sans arnaque, avec une expérience mobile sans friction.
BtoB (Organisateurs) :
Reprenez le contrôle de votre billetterie. Éradiquez la fraude, limitez la spéculation, et captez des royalties sur chaque revente de vos billets.
Avantage Injuste
- Technologie "Blockchain invisible" (Account Abstraction) : Zéro friction crypto pour l'utilisateur lambda.
- Contrôle du cycle complet (Primaire + Secondaire).
- Expertise native Web3 des fondateurs.
Canaux
- Partenariats B2B (Festivals pilotes et scènes indépendantes).
- Campagnes sociales natives (TikTok, Instagram, X).
- Marketing d'influence & Bouche-à-oreille (B2C).
- Affichages print publicitaire urbain
Segments Clients
Marché B2C (Utilisateurs) :
- Jeunes adultes (15-35 ans), hyperconnectés.
- Habitués de TicketSwap, méfiants des réseaux.
Marché B2B (Organisateurs) :
- Organisateurs d'événements indépendants.
- Salles de concert de petite & moyenne taille.
- À terme : Événements sportifs et parcs d'attractions.
Structure de Coûts
Flux de Revenus
3 Marché & PESTEL
Cadre Réglementaire Web3
La réglementation sur les actifs numériques est en cours de structuration (Europe). Volonté politique de protéger les consommateurs contre les arnaques.
Pouvoir d'achat & Reprise
Marché de la culture en forte reprise. Cependant, l'inflation limite le budget des jeunes, rendant la spéculation (scalping) intolérable.
Génération Tech & Confiance
Générations Y et Z hyperconnectées, mais en recherche de transparence et d'expériences "Safe". Lassitude face aux monopoles type Ticketmaster.
Maturité de la Blockchain
Explosion des solutions Web3 (Layer 2) permettant des transactions rapides et peu coûteuses. Standardisation du scan mobile.
Fin du Papier & Green IT
Volonté d'éliminer le papier. Toutefois, la blockchain a souffert d'une image "polluante" (historique Bitcoin).
Protection des Données
Nécessité absolue de conformité RGPD concernant les données utilisateurs et la gestion des wallets "custodial".
4 Analyse SWOT & Move Stratégiques
Forces (Internes)
- Technologie de pointe : Sécurité absolue via l'émission de NFTs natifs.
- Valeur Duale : Résout le problème des arnaques (B2C) ET du contrôle du marché secondaire (B2B).
- Équipe : Complémentarité UX/Design, Code et Trading Web3.
Capitaliser sur l'UI/UX pour rendre la blockchain totalement invisible ("Account Abstraction").
Faiblesses (Internes)
- Notoriété : Acteur inconnu face aux géants installés (Eventbrite, Fnac).
- Pédagogie requise : Le grand public est encore frileux face au terme "NFT".
- L'Effet Réseau : Une plateforme vide n'attire ni organisateurs, ni acheteurs.
Lancement via des "Events Pilotes" exclusifs (B2B niche) pour forcer l'onboarding initial du public.
Opportunités (Externes)
- Timing Parfait : Fiascos médiatiques récents (Billetteries surchargées, arnaques massives).
- Marché Indépendant : Des acteurs comme Shotgun prouvent qu'une cible de niche peut générer du volume massif.
- Maturation Web3 : Les blockchains "Layer 2" permettent enfin des transactions ultra-rapides sans frais exorbitants.
Cibler les failles de TicketSwap (pas de techno native) et Shotgun (peu de focus sécurité revente).
Menaces (Externes)
- Inertie B2B : Contrats d'exclusivité liant de grandes salles de concert aux billetteries classiques pour plusieurs années.
- Riposte des Goliaths : Ticketmaster a les moyens de racheter ou de développer sa propre technologie blockchain en interne.
- Flou Juridique : Changements potentiels dans la taxation ou le statut légal des NFTs en France.
Agir vite sur des organisateurs sans contrat d'exclusivité (festivals locaux, clubs) pour s'imposer par l'usage.
5 Business Model "Blue Ocean"
Contrairement aux billetteries classiques (qui s'arrêtent au marché primaire) ou aux revendeurs (qui opèrent "par-dessus" sans contrôle), OneTicket monétise l'intégralité du cycle de vie du billet via la blockchain.
Émission B2B (Primaire)
L'organisateur paie une commission modeste pour la création du NFT (smart contract).
Intégration API ou Dashboard
Commission Revente (C2C)
Marge prélevée lors d'une revente sécurisée entre particuliers sur l'application.
Justifié par la garantie anti-scam absolue.
Abonnement Premium (B2C)
Génère du MRR. Supprime les frais de revente pour les "Heavy Users" (Festivaliers).
+ Avantages (Early Access, Airdrops).
Rentabilité & "Unit Economics"
L'utilisation d'une blockchain "Layer 2" (Polygon/Base) permet de compresser les coûts d'infrastructure (Gas fees) à des niveaux marginaux, garantissant une marge brute supérieure à 90% sur chaque billet pour financer les coûts de roulement (salaires, serveurs, marketing).
- Coût d'usage estimé (Mint + Transfert + Serveur) ~ 0,02 € / billet
- Revenu net estimé (Émission B2B) + 0,50 € / billet
- Revenu net estimé (Revente C2C sur un billet à 40€) + 2,00 € / revente
Le "Killer Feature" B2B : Les Royalties Programmables
OneTicket permet à l'organisateur d'inscrire une règle dans le Smart Contract : "Sur chaque revente de ce billet sur le marché secondaire, reversez-moi automatiquement 5%." C'est une création de valeur nette pour le B2B.
6 Technologie & Infrastructure Web3
L'Architecture Technique
Frontend App (Mobile First)
Application native (React Native) fluide. Un utilisateur peut enregistrer son billet dans un coffre-fort local crypté pour l'afficher même hors connexion (réseaux saturés en festival).
Blockchain Layer 2 (Polygon / Base)
Utilisation d'un réseau "Proof of Stake" pour des frais de Gas quasi-nuls, une empreinte carbone faible, et une scalabilité massive.
Account Abstraction (Wallet invisible)
Zéro friction. Les utilisateurs se connectent via email/téléphone/social login. La création et gestion du portefeuille crypto est automatisée en back-end.
Le Cycle de Sécurité du Billet
1. Minting (Création)
L'organisateur émet le billet via OneTicket. Le Smart Contract enregistre le NFT sur la blockchain.
2. Revente (Plafond Automatique)
Un fan veut revendre. Le Smart Contract interdit une vente > à +20% du prix d'origine (Anti-Scalping).
3. Transfert Atomique
L'acheteur paie. Le Smart Contract libère simultanément les fonds et transfère le NFT (Zéro risque d'arnaque).
4. Scan Dynamique (Porte)
L'app génère un QR code dynamique (via algorithme TOTP). Le possesseur valide son entrée, bloquant les captures d'écran, même si son téléphone n'a pas de réseau.
7 Roadmap Financière & Trajectoire
Stratégie de Financement (3 ans)
Phase MVP / Amorçage
Mois 1 à 6Bootstrapping
Fonds propres + Subventions (French Tech)
Levée Pre-Seed
Année 1300 k€
Business Angels / Bpifrance
Série A (Scale)
Année 32-4 M€
Expansion Sport & Europe
Projection GMV (Volume d'Affaires Brut)
M€ cumulésLe modèle "Marketplace" nécessite d'atteindre une masse critique (Events Pilotes A1) avant de scaler massivement.
| KPIs Marketplace | A1 (Lancement) | A3 (Scale) |
|---|---|---|
| Events Partenaires (B2B) | ~15 Pilotes | 300+ |
| Billets Émis (NFTs) | 50 000 | > 1.5 Million |
| Part de revente (Secondaire) | 15% | 25% |
| Utilisateurs Premium (MRR) | - | 15 000 |
| Chiffre d'Affaires Net | Déficit (Build) | Break-even |
8 Sources & Benchmarks
Données Marché
- Mordor Intelligence : Croissance du marché de la billetterie en ligne à 95 Mds $ (2027).
- L'Équipe / Le Monde : Analyses sur l'ampleur des fraudes lors des JO et grandes tournées.
Réglementation & Tech
- Union Européenne : Directive MiCA (Markets in Crypto-Assets).
- Polygon / ERC-721 : Standards de Smart Contracts pour les NFTs non-fongibles.
Analyse Concurrentielle
- TicketSwap : Plafond de prix (benchmark B2C).
- Shotgun / Dice : UX Mobile et ciblage des organisateurs indépendants.